indienova.com/u/lefland/blogread/7545
花间小路算是我玩过的第一款非杀类桌游,我很庆幸,第一款玩的是这个游戏。……花间小路的背景在日本,游戏的目标是赢得舞女的青睐,双方通过赠送礼品来争夺好感。……很多游戏,尤其是RPG,我们都不是为了战斗而战斗的,我们绝对不是为了享受一个自动攻击的回合制去玩一款游戏
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……尽管他们的Patreon上的收益并不足以支撑他们四个人的全职开发,但是加上Steam上的收益,整体还是很可观的
indienova.com/steam/game/1297680
跳进这个古怪的1到4人回合制策略游戏,指挥随从,与其他玩家合作或对抗。……踩着对手弹性奇佳的脑袋不断前进,消灭所有敌人,吹响比脑袋还大的喇叭,鼓舞大家奋勇向前,充分利用队内随从有用的技能……大乱斗模式或者2对2 模式 人人对战和人机对战任你选择 辅助功能帮助新手对抗高玩 自行制定规则,把游戏玩出花
indienova.com/game/hex-gambit-respawned
跳进这个古怪的 1 到 4 人回合制策略游戏,指挥随从,与其他玩家合作或对抗。……踩着对手弹性奇佳的脑袋不断前进,消灭所有敌人,吹响比脑袋还大的喇叭,鼓舞大家奋勇向前,充分利用队内随从有用的技能……对 2 模式- 人人对战和人机对战任你选择- 辅助功能帮助新手对抗高玩- 自行制定规则,把游戏玩出花-
indienova.com/steam/game/2869360
可以游玩追加剧情「花与树的秘密故事2」。 在这里可以体验到游戏本篇中所没有描写的、温暖小日常!……可以游玩追加剧情「花与树的秘密故事2」。在这里可以体验到游戏本篇中所没有描写的、温暖小日常!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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